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巫师3用11还是12
。巫师三dx12优化还不行,有一些光影闪烁的bug,在城里人多的地方帧数没有dx11高。《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。
巫师3选12。在性能方面有很大提升。它使用的是最新的配置。所以说它在性能方面的提升幅度是很大的,并且在摄像头方面也有很大提升。
directx12。巫师3选directx12,它的版本更加高。性能有很大提升,在配置方面,他使用的是最新的芯片,所以性能方面得到了很大提升。
选12。巫师3次世代版是cdpr免费推出的巫师3全新升级版本,可能有一些小伙伴还不知道次时代版的dx11和12有什么区别的。
巫师三次世代是能选DX11和DX12的,推荐12。只有DX12才是这次更新的次时代版本。DX12拥有分辨率更高的材质贴图和更细腻的光照效果,但目前优化不稳定导致极其容易崩溃。
DirectX12支持哪些游戏
现在基本上不会有游戏使用directx12这个库的,即便是画质顶尖的gta5之流,所以无论你是否安装directx12,真正用到的基本上都还是9或者11。
DX是无脑向下兼容的,也就是说最高版本兼容最低版本,装了12自然就包含了11,1,10,90C,8等甚至更低版本。WIN10自带DX12,不需要你另外去装。刺客信条起源是基于DX11开发,所以官方明确表示不支持DX12。
dx12支持的显卡有RadeonRX系列桌面显卡、Radeon R9系列桌面显卡、Radeon R7系列桌面显卡、Radeon R5 240桌面显卡、Radeon HD 8000O EM系列桌面显卡等。微软在2014年的GDC上正式发布了新一代的APIDirectX12(DX12)。
Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。
DirectX12的画面质量现在比openGL如何,哪个更精美?哪个品质更高?我想...
1、没有“那个画面精美的说法”! Direct3D和OpenGL都只是图形渲染接口而已,这两个接口可以让应用程序利用显卡的硬件加速渲染,其本身与画面效果无关。
2、选择默认的好,因为默认的话相对来说兼容性比较好,而且其次速度会比较快一些,如果随意的去改程序的话,可能会对效果各方面造成影响。
3、Opengl的稳定性要好于DirectX,但是如果你只是一般应用,不是多么复杂的程序就不用注意什么稳定性。
4、功能上:OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
5、其实你每样都试试就知道了。如果是一些老游戏 比如CS建议你用OpenGL因为游戏画面本身就不是精彩的地方。如果追求一些华丽的光影效果,并且你的机器比较赞的话还是用D3D吧,毕竟OpenGL是老技术了。
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